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Arte, Tecnología y Ecología

DIR. Fred Adam

“ARTE, TECNOLOGÍA Y ECOLOGÍA”Prof. Verónica Perales Blanco – Universidad de Murcia

El arte ha tratado siempre –directa o indirectamente- problemas sociales. Puesto que el estado del medio que habitamos afecta a nuestra relación con lo social, parece de una lógica contundente que el colectivo artístico tome cartas en los asuntos de ecología y se posicione ante los mismos. El uso de los dispositivos tecnológicos puede ser una estrategia de acercamiento a lo natural, siempre que valoremos su impacto medioambiental y sobre todo, el impacto del discurso que genera la utilización de dicho aparato.

“PROYECTO IN THE AIR”Nerea Calvillo – Universidad Europea de Madrid, Universidad de Alicante

In the Air es un proyecto de visualización que pretende hacer visibles los agentes microscópicos del aire de Madrid (gases, partículas, polen, virus, etc.), para ver cómo se comportan, reaccionan e interactúan con el resto de la ciudad.
El proyecto pretende ser una plataforma para la toma de conciencia y decisiones individual y colectiva, donde la interpretación de los resultados pueda ser utilizada en tiempo real para navegar la ciudad, seleccionar localizaciones en función de su calidad del aire y constituirse como una base para la acción política.

“TECNOLOGÍA INVISIBLE, ARTE SENSIBLE”Prof. Isidro Moreno Sánchez – Universidad Complutense de Madrid

El factor humano de la cibercultura” fue el título que nos propuso Margarita Schultz para que reflexionásemos sobre arte y tecnología en un libro y unas jornadas patrocinadas por la Fundación Telefónica de Buenos Aires. El momentáneo atractivo de la tecnología de moda hace que, en muchos casos, suplante a los contenidos y se utilice para deslumbrar no para alumbrar el proceso creativo y la generación de obras personales. Por eso, en nuestro grupo de investigación defendemos a ultranza la tecnología invisible al servicio del arte y de las personas, al servicio de la imaginación, al servicio de la Tierra.

“EDUTAINMENTING CHINESE STUDENTS: THE ROADMAP OF DIGITAL ENTERTAINMENT JAM”Prof. Ting, Chawchen – Beijing Institute of Fashion Technology

“Digital Entertainment Jam (further on referred to as DEJ), as an attractive and large-scale academic event, focuses mainly on the industry developments and research findings of new media, games and animations. Founded by Professor Ding Zhaochen in 2007, DEJ starts from Beijing and gradually moved onto the international stage. Every year DEJ discovers more cutting-edge contents to enrich its own connotation. DEJ does not only take place in Beijing, in April 2009, DEJ had its debut in Milan Design Week. Many activities were held during the six-day event including: forums, exhibitions, classes and live shows. The venue was inside the largest scientific museum in Italy, Leonardo Da Vinci Museum of Science Technology.”

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